Как видеоигры спасут науку от мошенничества?
- Автор
- Дата публикации
- Автор
Американские ученые предложили бороться с подтасовками в биологических науках с помощью специальных онлайн-лабораторий с играми.
Эдриен Трей и Риджу Дас утверждают, что для решения научных проблем можно использовать специальные видеоигры-головоломки. Такой подход призван увеличить строгость проверки научных гипотез. По мнению ученых, сейчас этот вопрос актуален как никогда, поскольку уровень мошенничества растет, и наука в связи с этим переживает сложное время.
Игры позволят контролировать работу исследователей - в них будут участвовать тысячи человек. В доказательство своей гипотезы ученые приводят проект EteRNA.
EteRNA представляет собой браузерную игру, созданную Университетом Карнеги–Меллон. Игра привлекает любителей и специалистов для изучения РНК. Проект финансирует Национальный научный фонд США. Игра была запущена в 2010 году, а уже к августу 2011 года 26 тыс. человек сделали свой вклад, и было синтезировано свыше 306 конструкций. Больше 150 тыс. человек приняли участие в проекте.
При таком большом количестве участников у мошенников просто не будет шансов. Не получится и корректировать свои гипотезы, дабы они соответствовали результатам того или иного эксперимента. Все будет честно и открыто. Эта система также позволит ученым не конкурировать между собой, а работать на общее благо.
Хотя конкуренция, безусловно, является одним из двигателей прогресса. Считается, что новый метод будет особенно востребован в биологии и медицине. Ученым будут помогать тысячи добровольцев, и это серьезно ускорит процесс исследования.